アミュレット

アミュレットの耐久は受け流し時や、防具適用時等で
他の装備品の耐久を減らす代わりに減らしても良い。
また、他の装備品とアミュレットの耐久をそれぞれ減らすというように
自由に分配しても良い。
アミュレットの耐久が0になった場合はロストしますのでご注意。
戦闘中にアミュレットがロストしても即座にステータスは変動しません
戦闘終了後にまとめて処理いたします。

STRアミュレット

STR上昇時、自身のDBが変動する場合もあるので
DB表を確認しておくこと。
名称効果耐久修理費用神話取得購入価格
[C]STRアミュレット自身のSTRを+2にする20耐久1=100G+22000G
[UC]STRアミュレット自身のSTRを+4にする25耐久1=160G+34000G
[R]STRアミュレット自身のSTRを+6にする30耐久1=266G+48000G
[SR]STRアミュレット自身のSTRを+8にする35耐久1=457G+516000G
[UR]STRアミュレット自身のSTRを+10にする40耐久1=800G+632000G
[EX]STRアミュレット自身のSTRを+12にする45耐久1=1422G+764000G

DEXアミュレット

DEX上昇時、自身の移動力や回避、かばうの初期値等が変動します
名称効果耐久修理費用神話取得購入価格
[C]DEXアミュレット自身のDEXを+2にする20耐久1=100G+22000G
[UC]DEXアミュレット自身のDEXを+4にする25耐久1=160G+34000G
[R]DEXアミュレット自身のDEXを+6にする30耐久1=266G+48000G
[SR]DEXアミュレット自身のDEXを+8にする35耐久1=457G+516000G
[UR]DEXアミュレット自身のDEXを+10にする40耐久1=800G+632000G
[EX]DEXアミュレット自身のDEXを+12にする45耐久1=1422G+764000G

INTアミュレット

INT上昇時、趣味技能点に上昇分*10追加されるので
その都度技能の振り分けを行うこと。
名称効果耐久修理費用神話取得購入価格
[C]INTアミュレット自身のINTを+2にする20耐久1=100G+22000G
[UC]INTアミュレット自身のINTを+4にする25耐久1=160G+34000G
[R]INTアミュレット自身のINTを+6にする30耐久1=266G+48000G
[SR]INTアミュレット自身のINTを+8にする35耐久1=457G+516000G
[UR]INTアミュレット自身のINTを+10にする40耐久1=800G+632000G
[EX]INTアミュレット自身のINTを+12にする45耐久1=1422G+764000G

CONアミュレット

CON上昇時、自身の最大HPが変動します。
名称効果耐久修理費用神話取得購入価格
[C]CONアミュレット自身のCONを+2にする20耐久1=100G+22000G
[UC]CONアミュレット自身のCONを+4にする25耐久1=160G+34000G
[R]CONアミュレット自身のCONを+6にする30耐久1=266G+48000G
[SR]CONアミュレット自身のCONを+8にする35耐久1=457G+516000G
[UR]CONアミュレット自身のCONを+10にする40耐久1=800G+632000G
[EX]CONアミュレット自身のCONを+12にする45耐久1=1422G+764000G

APPアミュレット

APP上昇時、かっこよくなります
名称効果耐久修理費用神話取得購入価格
[C]APPアミュレット自身のAPPを+2にする20耐久1=100G+22000G
[UC]APPアミュレット自身のAPPを+4にする25耐久1=160G+34000G
[R]APPアミュレット自身のAPPを+6にする30耐久1=266G+48000G
[SR]APPアミュレット自身のAPPを+8にする35耐久1=457G+516000G
[UR]APPアミュレット自身のAPPを+10にする40耐久1=800G+632000G
[EX]APPアミュレット自身のAPPを+12にする45耐久1=1422G+764000G

POWアミュレット

POW上昇時、最大MPが上昇します
名称効果耐久修理費用神話取得購入価格
[C]POWアミュレット自身のPOWを+2にする20耐久1=100G+22000G
[UC]POWアミュレット自身のPOWを+4にする25耐久1=160G+34000G
[R]POWアミュレット自身のPOWを+6にする30耐久1=266G+48000G
[SR]POWアミュレット自身のPOWを+8にする35耐久1=457G+516000G
[UR]POWアミュレット自身のPOWを+10にする40耐久1=800G+632000G
[EX]POWアミュレット自身のPOWを+12にする45耐久1=1422G+764000G

EDUアミュレット

EDU上昇時、職業技能点に上昇分*20追加されるので
その都度振り分けを行うこと。
名称効果耐久修理費用神話取得購入価格
[C]EDUアミュレット自身のEDUを+1にする20耐久1=100G+12000G
[UC]EDUアミュレット自身のEDUを+2にする25耐久1=160G+24000G
[R]EDUアミュレット自身のEDUを+3にする30耐久1=266G+38000G
[SR]EDUアミュレット自身のEDUを+4にする35耐久1=457G+416000G
[UR]EDUアミュレット自身のEDUを+5にする40耐久1=800G+532000G
[EX]EDUアミュレット自身のEDUを+6にする45耐久1=1422G+664000G

SIZアミュレット

SIZ上昇時、自身のDBやHPが変動する場合もあります。
名称効果耐久修理費用神話取得購入価格
[C]SIZアミュレット自身のSIZを+1にする20耐久1=100G+12000G
[UC]SIZアミュレット自身のSIZを+2にする25耐久1=160G+24000G
[R]SIZアミュレット自身のSIZを+3にする30耐久1=266G+38000G
[SR]SIZアミュレット自身のSIZを+4にする35耐久1=457G+416000G
[UR]SIZアミュレット自身のSIZを+5にする40耐久1=800G+532000G
[EX]SIZアミュレット自身のSIZを+6にする45耐久1=1422G+664000G

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