その他AF

その他AFの耐久は受け流し時や、防具適用時等で
他の装備品の耐久を減らす代わりに減らしても良い。
また、他の装備品とその他AFの耐久をそれぞれ減らすというように
自由に分配しても良い。
その他AFの耐久が0になった場合はロストしますのでご注意。

カノプスの壺

名称効果蓄積量耐久修理費用神話取得購入価格
カノプスの壺自身の最大HPを超えるHP回復をした場合(最低でもHPを1以上回復した時)、余剰分を蓄積できる
戦闘時に使用する場合は[P]または[M]を消費し、自身の移動力の範囲内にいる対象1体へ
任意のHPを譲渡することができる(回復扱い)
HPが0の対象へも適用できる
12050耐久1=1000G+1250000G

パンドラの壺

名称効果蓄積量耐久修理費用神話取得購入価格
パンドラの壺自身の最大MPを超えるMP回復をした場合(最低でもMPを1以上回復した時)、余剰分を蓄積できる
戦闘時に使用する場合は[P]または[M]を消費し、自身の移動力の範囲内にいる対象1体へ
任意のMPを譲渡することができる(回復扱い)
12050耐久1=1000G+1250000G

クラインの壺

名称効果蓄積量耐久修理費用神話取得購入価格
クラインの壺自身の最大SAN値を超えるSAN回復をした場合、余剰分を蓄積できる
戦闘時に使用する場合は[P]または[M]を消費し、自身の移動力の範囲内にいる対象1体へ
任意のSAN値を譲渡することができる
その場合発狂は解除できない(永久発狂の場合は復帰させることが可能)
6050耐久1=1000G+1250000G

バルドルの壺

名称効果蓄積量耐久修理費用神話取得購入価格
バルドルの壺自身が神話を取得するたびに、入手した神話の同値を壺に蓄積できる
戦闘時に使用する場合は[P]または[M]を消費し、自身の移動力の範囲内にいる対象1体(自身へは使用不可)へ
任意の蓄積値分の神話技能を減少させることができる
幕間での使用も可能
4050耐久1=1000G+1250000G

アムリタの壺

名称効果蓄積量耐久修理費用神話取得購入価格
アムリタの壺自身がロスト判定に失敗するたびに、1点づつ壺に蓄積できる
また自身のロスト判定時は死亡数1=1%に変更される
戦闘時に使用する場合は[P]または[M]を消費し、自身の移動力の範囲内にいる対象1体(自身へは使用不可)へ
任意の蓄積値分の死亡回数を減少させることができる
その際、減少させた死亡回数が、今回の戦闘で死亡した回数を上回る場合、対象のロスト判定は免除される
幕間での使用も可能
3050耐久1=1000G+1250000G

ミダースの壺

名称効果金利耐久修理費用神話取得購入価格
ミダースの壺幕間でこのAFに所持金を無尽蔵に1000G単位で
振り込むまたは引き出すことができる
蓄積されたお金は一回の幕間で一定額の利子(複利)がつき増えていく
引き出しの際は手数料として
お金1000Gに対してSAN値がその都度-1される
1回の幕間で引き出せる上限金額は1万Gまで
20%50耐久1=1000G+1250000G

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